需要用到HellPie大佬的工具,下载地址:https://github.com/HellPie/DungeonTools/releases,请遵守AGPL 3.0协议。
如果GitHub打开缓慢,可以使用Edge里插件市场Github加速进行打开。
建议存档上传至云端备份之后下载到本地,如果本地备份的话,另一份存档的绿宝石和金块均会消失。
修改时建议不要动等级和属性中已附魔的点数,镀金装备的附加点数可以动,其他均会造成存档崩溃。
C :\Users\(用户名)\Saved Games\Mojang Studios\Dungeons\(游戏ID)\Characters ),里面有后缀名为.dat文件即为存档,一般备份后会有两个,可跟据修改时间不同判定正在使用存档。\DungeonTools_1.5.0-Stable_MCD-1.3.2.0\tools.exe 直接运行,之后生成后缀名为.json的文件,推荐使用代码编辑工具打开查看。json 格式,故一般以 {"属性名":"属性值"} 成对出现,一般武器名为
{ "enchantments" : [ { ... } ] }盔甲名为
{ "armorproperties" : [ { 词条名 } ] { ... } }铁匠铺为
"slots" : { "Slot1" : { "item" : ... }盔甲词条为
{ "id" : "词条名", "rarity" : "Common" } 或 { "id" : "词条名", "rarity" : "Unique" }镀金属性为
"netheriteEnchant" : { "id" : "附魔名", "level" : 3 }装备等级为
"power": 数值一般乘以10为游戏内力量值装备属性为
"rarity": 一般分为三种 common rare unique
"upgrade"一般为false
如果仔细观察的话,远程武器和近战武器的附魔属性一般是不同的,下面是整理好的部分词条说明。
\DungeonTools_1.5.0-Stable_MCD-1.3.2.0\tools.exe 直接运行,之后生成后缀名为.dat的文件,与之前拖进来的文件名相同一般会覆盖掉,之后直接进游戏验证即可。